Zweihänderverteidigung %6%10 Schaden wird von MP absorbiert%3 Schaden wird von TP absorbiertMax. TP +1500Dolchverteidigung %10Widerstand gegen Blutungsangriff + %1
1(1x = 50m)50.000.00010zVUEMarktstand
17 Std.
Feuerwiderstand +%10
1(1x = 0)01GothuMarktstand
17 Std.
Fächerverteidigung %6Max. TP +1500%10 Schaden wird von MP absorbiert%2 Chance, Nahkampftreffer zu reflektierenZaubergeschwindigkeit +%20