Max. TP +1000%5 Schaden wird von TP absorbiertAngriffswert +30%10 Schaden wird von MP absorbiertFächerverteidigung %6
1(1x = 0)014VmpMarktstand
19 Std.
Blitzwiderstand +%10%10 Schaden wird von TP absorbiert%5 Schaden wird von MP absorbiertFeuerwiderstand +%10Max. TP +1500Hast du mehr als 90% TP, reduziert sich dein erhaltener Schaden um %2.Angriffswert +40